1.illustrator ⇔ AfterEffectsのデータ共有

①illustrator:レイヤー分け

-illustratorでレイヤーを分けると、AEへレイヤーが分かれた状態で読み込みが出来る。   (1)全てのレイヤーを選択してグループ解除(変化がなくなるまでCtrl+Shift+Gを連打)   (2)最上位のレイヤーが選択されている状態で「サブレイヤーに分配(シーケンス)」を選択

②illustrator:色変更

-illustratorにて素材の色を自由に変更することが出来る。  (1)ウィンドウメニューより「カラー」パネルを表示  (2)ダイレクト選択ツールで色を変更したいパーツを選択   ※選択メニューより「共通→カラー(塗り)」を選択すると、同色の全パーツが選択される  (3)カラーパネルにて色を変更  ※ファイルメニューより「ドキュメントのカラーモード→RGB」にしないと、   AEで色が変わるので注意。

※保存する際「PDF互換ファイルを作成」にチェックが入っていることを確認

※保存する際「PDF互換ファイルを作成」にチェックが入っていることを確認

③AE:読み込み

(1)AfterEffectsにillustratorデータを読み込む  (2)読み込みの種類「コンポジション」、フッテージのサイズ「レイヤーサイズ」でOK

image3.png

2.キャラクターアニメーション

①レイヤーを分けて、各パーツにアニメーションを付ける

-illustratorでパーツが分かれているものは楽。  -パーツが分かれていない素材は、マスクでパーツ分けをする。

②パペットピンツール

-キャラクターの関節を定義してアニメーションを付ける

③リギング

-全身をアニメーションさせるのに便利。

<aside> 📝 リギングツール ★無料  -DUIK BASSEL.2 : https://rainboxlab.org/tools/duik/

★有料  -RubberHose : https://www.battleaxe.co/rubberhose  -character-tool : https://aescripts.com/character-tool/

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