-illustratorでレイヤーを分けると、AEへレイヤーが分かれた状態で読み込みが出来る。 (1)全てのレイヤーを選択してグループ解除(変化がなくなるまでCtrl+Shift+Gを連打) (2)最上位のレイヤーが選択されている状態で「サブレイヤーに分配(シーケンス)」を選択
-illustratorにて素材の色を自由に変更することが出来る。 (1)ウィンドウメニューより「カラー」パネルを表示 (2)ダイレクト選択ツールで色を変更したいパーツを選択 ※選択メニューより「共通→カラー(塗り)」を選択すると、同色の全パーツが選択される (3)カラーパネルにて色を変更 ※ファイルメニューより「ドキュメントのカラーモード→RGB」にしないと、 AEで色が変わるので注意。
※保存する際「PDF互換ファイルを作成」にチェックが入っていることを確認
(1)AfterEffectsにillustratorデータを読み込む (2)読み込みの種類「コンポジション」、フッテージのサイズ「レイヤーサイズ」でOK
-illustratorでパーツが分かれているものは楽。 -パーツが分かれていない素材は、マスクでパーツ分けをする。
-キャラクターの関節を定義してアニメーションを付ける
-全身をアニメーションさせるのに便利。
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★有料 -RubberHose : https://www.battleaxe.co/rubberhose -character-tool : https://aescripts.com/character-tool/
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